En Creek Games buscamos un perfil de Programador de Unreal Engine 4 para incorporarse a nuestro equipo en el desarrollo del juego Fragments of Child.
El puesto se trata de una colaboración, de modo que, se obtendría parte del % de los beneficios del juego hasta que se obtenga financiación, en cuyo caso, en lugar del % se formalizará un contrato laboral.
Requisitos:
- Conocimientos del motor Unreal Engine 4.
- Conocimientos en Blueprints.
- Manejo de C++
Se valorará positivamente:
- Programación relacionada con audio (especialmente Fmod).
- Conocimientos de Widgets e interfaz.
- Conocimientos en Level streaming.
Actualmente somos un equipo de 19 personas con un año de desarrollo a nuestras espaldas que se encuentra en búsqueda activa de Publisher.